昨日晚间,英伟达官方博客发文称,经过1000个工程师年(engineer-years)在系统、芯片设计、定制GPU、应用编程接口(API)和世界级开发工具等每个元素上的工程师经验,任天堂Switch 2带来了重大升级。
Switch 2在电视模式下支持最高4K游戏,在手持模式下支持1080p的120帧画质。任天堂Switch 2还支持高动态范围HDR和AI超分辨率,以锐化视觉效果并平滑游戏体验。
新的RT核心带来了实时光线追踪,为游戏世界带来逼真的光照、反射和阴影,提供更沉浸式的体验。
Tensor核心为深度学习超采样(DLSS)等AI驱动功能提供动力,在不牺牲图像质量的情况下提升分辨率,使细节更加清晰。
Tensor核心还使AI驱动的面部追踪和视频聊天中的背景移除成为可能,增强了社交游戏和直播体验。
英伟达还在博客中称,任天堂Switch 2比Switch的图形性能高10倍,提供更流畅的游戏体验和更清晰的视觉效果,通过NVIDIA G-SYNC实现的手持模式可变刷新率确保“超流畅、无撕裂的游戏体验”。
任天堂昨日在纽约举行的一次以硬件为重点的圆桌问答会上,向IGN确认Switch 2使用了DLSS技术。而在光线追踪方面,任天堂代表给出了模糊回应。“是的,GPU支持光线追踪,”他说。“与DLSS一样,我认为这为软件开发商提供了另一个选择,也是他们的一项工具。”